Design Pro

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Design Pro » Скрипты/коды » Раздел "Как сделать?"


Раздел "Как сделать?"

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Пишем свои вопросики как сделать то или иное, а мы постараемся помочь))

0

2

катаринк,как сделать волшебную стрелочку в чате?стрелочка двигается и оставляет после себя звездочки, снежинки,потом это все исчезает.на секунду,две такая прикалюшка.что нарисуешь,то и будет появляться.в одном чате такую штуку видела,тоже хочу для другого сюрприз сделать.

0

3

Не видела подобное уже давно в чатах

Попробуй это

Снежинки летающие за курсором

Код:
<html>
<head>
<title>Снежинки, летающии за курсором</title>
</head>
<body>
<div id="dot0" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="../img/snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot1" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot2" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot3" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot4" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot5" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<div id="dot6" style="HEIGHT: 15px; POSITION: absolute; WIDTH: 15px"><dd><img border="0" src="snegok.gif"></dd></div>
<script language=JavaScript>
<!-- hide code
var nDots = 7;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 10;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
init();
function init()
{
var i = 0;
dots = new Array();
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
 }
 if (!isNetscape) {
setInitPositions()
 }
 for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
setTimeout("startanimate()", 3000);
}
}
function dot(i) 
{
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) { 
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() { 
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions()
{
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length; i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft +
startloc[i].offsetParent.offsetLeft;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop +
DOTSIZE/2;
}
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
function MoveHandler(e)
{
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;   
return true;
}
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x;
Ypos = window.event.y;   
}
if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}
function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
function springForce(i, j, spring)
{
 var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
 var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
 var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
 if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
}
}
function animate() { 
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos; 
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
-dots[i].dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,
(spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
var height, width;
if (isNetscape) {
height = window.innerHeight;
width = window.innerWidth;
} else { 
height = document.body.clientHeight;
width = document.body.clientWidth;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
dots[i].obj.left = dots[i].X;   
dots[i].obj.top =  dots[i].Y;  
}
}
// -->
</SCRIPT>
</body>
</html>

След за курсором

Код:
<html>
<head>
<title>След за курсором.</title>
</head>
<body>
<div id="trailSprite1" style="height: 28px; POSITION: absolute; width: 36px; z-index: 100"><img border="0" height="28" name="trailSprite1img" src="../img/blank.gif" width="36"></div>
<div id="trailSprite2" style="height: 28px; POSITION: absolute; width: 26px; z-index: 10"><img border="0" height="28" name="trailSprite2img" src="../img/blank.gif" width="36"></div>
<div id="trailSprite3" style="height: 28px; POSITION: absolute; width: 36px; z-index: 10"><img border="0" height="28" name="trailSprite3img" src="../img/blank.gif" width="36"></div>
<div id="trailSprite4" style="height: 28px; POSITION: absolute; width: 36px; z-index: 10"><img border="0" height=28 name="trailSprite4img" src="../img/blank.gif" width="36"></div>
<div id="trailSprite5" style="height: 28px; POSITION: absolute; width: 36px; z-index: 10"><img border="0" height="28" name="trailSprite5img" src="../img/blank.gif" width="36"></div>
<script language="Javascript1.2">
var isNS = (navigator.appName == "Netscape");
layerRef = (isNS) ? "document" : "document.all";
styleRef = (isNS) ? "" : ".style";
var queue = new Array();
var NUM_OF_TRAIL_PARTS = 5
for (x=1; x < 6; x++) {
eval("trailSpriteFrame" + x + " = new Image(28,36);");
eval("trailSpriteFrame" + x + ".src = '../img/jpg" + x + ".gif';");
}
function trailSpriteObj(anID) {
this.trailSpriteID = "trailSprite" + anID;
this.imgRef = "trailSprite" + anID + "img";
this.currentFrame = 1;
this.animateTrailSprite = animateTrailSprite;
}
function animateTrailSprite() {
if (this.currentFrame <6 ) {
if (isNS) {
eval("document." + this.trailSpriteID +".document['"+ this.imgRef + "'].src  =  trailSpriteFrame" + this.currentFrame + ".src");
} else {
eval("document['" + this.imgRef + "'].src  =  trailSpriteFrame" + this.currentFrame + ".src");
}
this.currentFrame ++;
} else {
eval(layerRef + '.' + this.trailSpriteID +  styleRef + '.visibility = "hidden"');
}	
}
function processAnim() {
for(x=0; x < NUM_OF_TRAIL_PARTS; x++)
queue[x].animateTrailSprite();
}
function processMouse(e) {
currentObj = shuffleQueue();
if (isNS) {
eval("document." + currentObj + ".left = e.pageX - 10 ;");
eval("document." + currentObj + ".top = e.pageY + 10;");
} else {
eval("document.all." + currentObj + ".style.pixelLeft = event.clientX + document.body.scrollLeft - 10 ;");
eval("document.all." + currentObj + ".style.pixelTop = event.clientY + document.body.scrollTop + 10;");
}
}
function shuffleQueue() {
lastItemPos = queue.length - 1;
lastItem = queue[lastItemPos];
for (i = lastItemPos; i>0; i--) 
queue[i] = queue[i-1];
queue[0] = lastItem;
queue[0].currentFrame = 1;
eval(layerRef + '.' + queue[0].trailSpriteID +  styleRef + '.visibility = "visible"');	
return 	queue[0].trailSpriteID;
}
function init() {
for(x=0; x<NUM_OF_TRAIL_PARTS; x++)
queue[x] = new trailSpriteObj(x+1) ;
if (isNS) { document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE); }
document.onmousemove = processMouse;
setInterval("processAnim();",5);
}	
window.onload = init;
</script>
</body>
</html>


Текст за курсором

Код:
<html>
<head>
<title>Текст около курсора</title>
<style type="text/css">
 .spanstyle { position:absolute; visibility:visible; top:-50px; font-size:10pt; font-family:Verdana; font-weight:bold; color:white;}
</style>
<script>
var x,y
var step=20
var flag=0
 var message="Текст около мышки " // Текст около мышки (обязательно после последней буквы пробел)
message=message.split("")
 var xpos=new Array()
for (i=0;i<=message.length-1;i++) {
 xpos[i]=-50
}
 var ypos=new Array()
for (i=0;i<=message.length-1;i++) {
 ypos[i]=-50
}
 function handlerMM(e){
 x = (document.layers) ? e.pageX : document.body.scrollLeft+event.clientX
 y = (document.layers) ? e.pageY : document.body.scrollTop+event.clientY
 flag=1
}
 function makesnake() {
 if (flag==1 && document.all) {
     for (i=message.length-1; i>=1; i--) {
      xpos[i]=xpos[i-1]+step
   ypos[i]=ypos[i-1]
     }
  xpos[0]=x+step
  ypos[0]=y
   for (i=0; i<message.length-1; i++) {
      var thisspan = eval("span"+(i)+".style")
      thisspan.posLeft=xpos[i]
   thisspan.posTop=ypos[i]
     }
 }
  else if (flag==1 && document.layers) {
     for (i=message.length-1; i>=1; i--) {
      xpos[i]=xpos[i-1]+step
   ypos[i]=ypos[i-1]
     }
  xpos[0]=x+step
  ypos[0]=y
   for (i=0; i<message.length-1; i++) {
      var thisspan = eval("document.span"+i)
      thisspan.left=xpos[i]
   thisspan.top=ypos[i]
     }
 }
  var timer=setTimeout("makesnake()",30)
}
</script>
</head>
<body onLoad="makesnake()" style="width:100%;overflow-x:hidden;overflow-y:scroll">
<script>
<!-- Beginning of JavaScript -
 for (i=0;i<=message.length-1;i++) {
    document.write("<span id='span"+i+"' class='spanstyle'><font color='#99ff00'>")
 document.write(message[i])
    document.write("</font></span>")
}
 if (document.layers){
 document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
document.onmousemove = handlerMM;
 //  -->
</script>
</body>
</html>


Слово скользящие за курсором

Код:
<html>
<head>
<title>Слово скользящие за курсором.</title>
<SCRIPT type="text/javascript" language="JavaScript">
<!--//
ex=100;
ey=100;
function myhandler(e)
{ ex=e.pageX; ey=e.pageY;
return routeEvent(e);
}
function moveit()
{ dy=ey-y0-20; dx1=
ex-x0-20;dx2=ex-x0-60;r=Math.sqrt(dx1*dx1+dy*dy);
if(r<20)r=20
dx1=dx1*10/r+x0+10;dy1=dy*10/r+y0+10;
r=Math.sqrt(dx2*dx2+dy*dy);
if(r<20)r=20
dx2=dx2*10/r+x0+50;ae.left=x0;
ae.top=y0;
}
function setHandlers()
{ y0=document.all.cur.style.pixelTop;
x0=document.all.cur.style.pixelLeft; 
ae=
document.all.cur.style;realx=x0+0.1;realy=

y0+0.1;moveall(); }
function moveall(){realx+=(ex-realx)*0.1;realy+=
(ey-realy)*0.1;x0=Math.round(realx);y0=Math.round(realy);
moveit(); tid=setTimeout('moveall()',1);
}
//-->
</SCRIPT>
</head>
<body onload="setHandlers()">
<SCRIPT event="onmousemove()" for="document">
<!--//
ex=document.body.scrollLeft+event.x;
ey=document.body.scrollTop+event.y;
//-->
</SCRIPT>
<DIV id="cur" style="HEIGHT: 82px; LEFT: 69px; POSITION: absolute; TOP: 59px; WIDTH: 208px"><STRONG><FONT 
color=#00ff00  face="Academy Engraved LET" size=3>TEXT</FONT></STRONG></DIV>
</body>
</html>

Слова скользят за курсором на разных расстояниях

Код:
<head>
<title>Слова скользят за курсаром на разных слоях и растоянии.</title>
</head>
<body>
<div id=dot0>Текст страницы который будет не опдвижен</div>

<div style='position:absolute' id=dot1><h1>Вот</h1>
<!-- Первый скользящий слой --></div>

<div style='position:absolute' id=dot2><h2>как</h2>
<!-- Второй скользящий слой --></div>

<div style='position:absolute' id=dot3><strong>это</strong>
<!-- Третий скользящий слой --></div>

<div style='position:absolute' id=dot4><em>работает</em>
<!-- Четвертый скользящий слой --></div>

<script language="JavaScript">
<!-- Begin
var nDots = 5;
//Количество слоев включая неподвижный нулевой
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();

function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);}
if (!isNetscape) {}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y; }
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
setTimeout("startanimate()", 1000);
// время до момента начала скольжения обектов за курсром
}}

function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {   
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}}

function startanimate() {    
setInterval("animate()", 20);
}

function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1);
i++) {
	dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeftstartloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
	dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;}
	dots[0].X = dots[1].X;
	dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}

function MoveHandler(e) {
Xpos = e.pageX;Ypos = e.pageY;
return true;
}

function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;    }
if (isNetscape) {
	document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
	document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
	document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}

function vec(X, Y){
this.X = X;
this.Y = Y;}

function springForce(i, j, spring){
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
	spring.X += (dx / len) * springF;
	spring.Y += (dy / len) * springF;
}}

function animate() {    
var start = 0;
if (followmouse) {
	dots[0].X = Xpos;
	dots[0].Y = Ypos;
	start = 1;}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);}
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE, -dots[i].dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
	dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
	dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&Math.abs(accel.X) < STOPACC &&Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
	dots[i].dx = 0;
	dots[i].dy = 0;}
	dots[i].X += dots[i].dx;
	dots[i].Y += dots[i].dy;
var height, width;
if (isNetscape) {
	height = window.innerHeight + document.scrollTop;
	width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
} else {
	height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
	width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;}
if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
	dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;}
	dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
	dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;}
	dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
	dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;}
	dots[i].X = 0;}
	dots[i].obj.left = dots[i].X;
	dots[i].obj.top =  dots[i].Y;
}}
// End -->
</script>
</body>
</html>

0

4

ого,спасиибочки)только не удаляй.я в последующем буду пользоваться)

0


Вы здесь » Design Pro » Скрипты/коды » Раздел "Как сделать?"